Rencontre OpenStreetMap #6

Cartopartie accessibilitéLa dernière rencontre du groupe des contributeurs du Pays de Brest  s’est déroulée le mardi 26 août. Il y avait quelques motivés à la fois pour partager et également comparer nos tocs OSM et les outils de contributions, de vérifications et de rendus que nous utilisons. L’écosystème OpenStreetMap est si vaste !

C’est une autre façon d’aborder nos lieux de vie. Les équipements sont existants, il semble que c’est plutôt la signalisation pour s’orienter qui peut faire défaut. Comment deviner lorsque je suis devant un bâtiment qu’il faut faire le tour par la droite pour trouver une rampe d’accès accessible en fauteuil ? Gageons que la base OSM pourra apporter ce type de réponses sous format de carte et outils de guidage adaptés.

Les prochaines rencontres programmées à la Cantine brestoise à partir de 18h :
- le 21 octobre 2014
- le 25 novembre 2014
- le 16 décembre 2014

La cantine sur OSM : http://osm.org/go/erDxrP8mV?m=&node=2261538499

Si vous avez des envies de sujets à découvrir, traiter ou proposer… n’hésitez pas !

Segalen & Box

En cette rentrée 2014, Victor Segalen* fête ses 20 ans mais Victor Segalen** s’élève aussi dans le domaine public !
Pour célébrer les œuvres de ce brestois insatiablement curieux, voir curieusement insatiable, Les Chats Cosmiques se proposent d’animer avec la Cantine numérique une après-midi de mise à disposition d’œuvres choisies, désormais libres z-et numérisées.

Date : le vendredi 3 octobre à 14h
Lieu : la Cantine Numérique – Faculté Victor Segalen (1er étage)

*la faculté des lettres de Brest
**feu l’auteur

Qui sommes-nous ?
Association d’amoureux de l’Internet et du numérique, les Chats Cosmiques constituent une armée irrévérencieuse nourrie aux pokémons, tortues ninjas, licornes, et autres lolcats.
Passerelle culturelle, linguistique et transmédia, ses objectifs sont nombreux :
- Promotion des cultures numériques
- Vulgarisation d’outils libristes mais néanmoins techniques
- Démocratisation des philosophies libristes, hacktivistes
- Collaboration et partage de ressources et connaissances

Pour nous contacter : hello@leschatscosmiques.net

Partners In Crime: découvrez les projets!

Voici la liste des projets qui seront pitchés jeudi 25 septembre lors du Partners In Crime et qui recherchent des compétences. Si l’un d’eux vous bottent, n’hésitez pas à vous inscrire ICI.

pulp-fiction 24072014

 

  •  Projet #1: Créer un site marchand de repas en kit prêts à cuisiner.

Compétences recherchées :
- Technique développement : création et développement du site
- Marketing/communication : créer le buzz sur les réseaux sociaux
- Design/graphisme : créer l’ambiance
- Intégration des partenaires: Associé | Salarié ou futur salarié | Autre

  • Projet #2:  eDeally

edeally est une application mobile de bons plans géolocalisés à Brest et Rennes qui permet à ses utilisateurs de trouver des offres dans les commerces proches d’eux et d’en profiter directement en magasin.

Compétences recherchées :
- Technique / développement: Nous recherchons actuellement des compétences en développement Mobile IOS et Androïd pour mettre à jour nos applications mobiles et intégrer de nouvelles fonctionnalités. Une expérience pro ou perso en développement mobile serait un plus.

  • Projet #3: Splashelec

Depuis 2010, je conçois et installe du matériel pour robotiser des voiliers de taille entre 3 et 13 m.
Mes premiers clients sont des centres nautiques et des associations handivoile qui utilisent le matériel pour rendre la voile accessible aux personnes en situation de handicap moteur. Le système permet de contrôler des voiliers à l’aide de joysticks, avec un minimum de force et d’amplitude de mouvement.
Puis le système peut se vendre pour la recherche, un de mes systèmes est utilisé dans un laboratoire (Université de Bretagne occidentale, LabSTICC), où il sert à implémenter un pilote automatique qui n’a fonctionné qu’en simulation auparavant. Le caractère modulaire et l’accès libre à la programmation des éléments permettent de les configurer librement pour réaliser des variations multiples du système, afin de conduire des essais en mer sur un voilier habitable de régate.
Au niveau technique, il y a depuis plusieurs années une collaboration avec des chercheurs de robotique à l’École Nationale Supérieure des Techniques Avancées Bretagne (ENSTA). Des travaux ont été conduits autour du système de communication reliant les modules. Utilisant ces techniques, un bateau de 3,65m a été configuré pour la navigation en autonomie sans personne à bord, ce qui ouvre un marché potentiel dans le domaine des drones voiliers.

Compétences recherchées :
- Marketing/communication : Affiner l’offre/stratégie et la mettre en œuvre. A priori, il y a un marché international avec une seule offre concurrente dans le domaine voile et handicap.
- Administratif/finance : Business plan etc. / Je cherche un ou plusieurs vrais associés. En fonction des compétences, un nouvel associé pourrait devenir le chef de projet.

  • Projet #4: Portail et Réseau Social Thématique

Projet : Le Projet consiste à créer un « Portail et Réseau Social Thématique » autour du Patrimoine et du Tourisme.
AVEC QUI ? : les Associations du Patrimoine, les Communes, les Offices du Tourisme, les Auteurs écrivant sur le Patrimoine et l’Histoire…
POUR QUI ? : Internautes à la recherche d’informations sur le Patrimoine, membres inscrits souhaitant créer des relations avec d’autres membres partageant les mêmes intérêts.

Compétences recherchées :
- Technique développement : développement – Connaissances : ASP.NET, SQL, GOOGLE MAPS, …
- Marketing/communication : commercialisation et de la promotion

  • Projet #5: Créer un site de rencontre et touristique.

Compétences recherchées :
- Technique développement : Conception du site
- Design/graphisme : Conception du design du site, d’un logo, et de toute la charte graphique.

  • Projet #6: Cahiers à carreaux

Projet planche de tendance.
Le constat de départ est que tout le monde n’a pas la même aisance en décoration. Tout comme en mode vestimentaire, il existe des tendances à suivre en décoration. Côté vêtement, des applications existent pour générer des planches de tendance ou moodboard présentant un ensemble de pièces assorties (chaussures, robe, sac et accessoires). Pourtant, côté habitat, ce type d’application n’existe pas à ma connaissance.
Le principe est simple, l’utilisateur de l’application choisi la pièce concernée par sa recherche de décoration. Il sélectionne, ensuite, des univers, des couleurs… Son budget. Puis, des objets, mis à disposition via les catalogues des distributeurs de décoration, sont proposés par l’application. L’utilisateur n’a plus qu’à aimer ou passer jusqu’à trouver l’objet qui lui plait. Une fois les favoris analysés et décodés, une planche de tendance sera alors générée et proposée à l’utilisateur. Il voit ainsi son projet en une seule image.
À cette étape, l’utilisateur peut s’arrêter là et faire ses achats en s’inspirant de la planche tendance. Il peut tout aussi bien approfondir son projet et demander la shopping list correspondant à la planche tendance. Ainsi, il peut acheter les produits en ligne en étant redirigé vers le site distributeur.

Compétences recherchées :
- Technique développement : Agrégation de données
- Design/graphisme : graphisme de l’application et du site web
- Administratif/finance : financement du projet / business developer

  • Projet #7: création d’une agence de communication

Projet : Le projet est la création d’une agence de communication, celle-ci reposerait sur la créativité, l’innovation et l’originalité. Proposer des concepts alternatifs à ce qui se fait traditionnellement dans le secteur de la communication en mêlant art, technologie et stratégie, en est l’idée fondatrice. Il s’agirait de développer davantage des idées et des vecteurs inventifs tels le street marketing/ art ou la gamification, et autres, par rapport aux techniques traditionnelles de communication par réseaux sociaux, spots télé ou bannières. Cependant la communication « traditionnelle » ne serait pas mise à l’écart tant que la créativité, l’esthétique et l’intelligence des concepts créés ne sont pas mises de côté. Création de sites web et d’identités visuelles feraient ainsi également partie de l’activité de l’agence.

Compétences recherchées :
- Technique développement : développement de sites web
- Design/graphisme : directeur artistique
- Intégration des partenaires : associés

  • Projet #8: EQwall

Création d’une web app permettant de dynamiser les conférences en faisant interagir le public présent dans une salle avec les conférenciers : votes, questions-réponses…

Compétences recherchées : Pour poursuivre le développement d’EQwall, la plateforme de services destinés aux événements, la SAS SMARTTALK recherche un développeur au sein de son équipe de 4 personnes.
- Technique / développement : Vous êtes avant tout passionné, curieux, souhaitant travailler sur du concret. Vous pouvez vous adapter à de nouvelles technologies. Sinon voici quelques compétences appréciées : API RestFul, Spring, MongoDB (Redis serait un plus), AngularJS, Mobile natif serait un plus, connaitre le webRTC serait un plus, culture du test.

  • Projet #9: WORDTOV

Projet : Nous avons conçu WORDTOV, un nouveau jeu de société de lettres basé sur un mix entre le Scrabble et Reversi. Nous allons débuter une campagne de crowdfunding sur le site US Kickstarter à partir du 9 novembre prochain pour constituer une communauté de joueurs  à travers le monde du jeu physique qui participeront également à l’évolution du jeu.
Nous avons pour projet de développer ensuite à partir des avis de cette communauté de joueurs, une version digitale du jeu pour les différentes tablettes du marché (Ipad, Android et All In One de Intel/Microsoft, plateforme prioritaire car Intel US a déjà montré son intérêt pour WordTov).

Compétences recherchées : Nous recherchons pour participer à cette aventure un ou plusieurs développeurs pour réaliser cette application en 2015. Nous sommes ouverts à tout type de collaboration (CDI, Offre de service d’une société constituée, travailleurs indépendants,..) et à tout profile (autodidacte ou diplomé)

Atelier perfectionnement à Chimère

Chimère c’est un logiciel qui permet à un usager d’une carte d’open street map de publier des points d’intérêts sur une carte.
On peut ainsi imaginer de multiples usages citoyens autour du développement durable (cf cartes ouvertes avec la Maison de la consommation et de l’environnement, de signalement de dysfonctionnements comme les panneaux de publicité illégaux, les décharges sauvages, des relations citoyens services facilitées par le signalement de problèmes de voirie (cf fixmystreet en angleterre)
Dans le cadre du projet cartes ouvertes au pays de Brest une interface chimère est à disposition des projets locaux par commune, il est envisagé maintenant de le mettre plus largement à disposition pour des projets locaux …
Chimère a été développée à Rennes en licence GPL où il est utilisé pour le projet Cartes ouvertes.

- le jeudi 20 novembre 14h00 à 17h00 – Perfectionnement Interface public et administration

Intervenant : Frédéric Léon, Service Internet et expression multimédia, Ville de Brest
Lieu : la Cantine numérique « An Daol Vras » (situé à la faculté Ségalen voir le plan)
Inscription : Auprès de Florence Morvan au Service Internet et Expression multimédia de la Ville de Brest
mail : Florence.morvan@mairie-brest.fr
Tél : 02 98 00 82 12

Atelier réservé en priorité aux bénévoles et salariés d’association.

Atelier d’initiation à Chimère

Chimère c’est un logiciel qui permet à un usager d’une carte d’open street map de publier des points d’intérêts sur une carte.
On peut ainsi imaginer de multiples usages citoyens autour du développement durable (cf cartes ouvertes avec la Maison de la consommation et de l’environnement, de signalement de dysfonctionnements comme les panneaux de publicité illégaux, les décharges sauvages, des relations citoyens services facilitées par le signalement de problèmes de voirie (cf fixmystreet en angleterre)
Dans le cadre du projet cartes ouvertes au pays de Brest une interface chimère est à disposition des projets locaux par commune, il est envisagé maintenant de le mettre plus largement à disposition pour des projets locaux …
Chimère a été développée à Rennes en licence GPL où il est utilisé pour le projet Cartes ouvertes.

- le jeudi 13 novembre 14h00 à 17h00 – Initiation Pratique

Intervenant : Frédéric Léon, Service Internet et expression multimédia, Ville de Brest
Lieu : la Cantine numérique « An Daol Vras » (situé à la faculté Ségalen voir le plan)
Inscription : Auprès de Florence Morvan au Service Internet et Expression multimédia de la Ville de Brest
mail : Florence.morvan@mairie-brest.fr
Tél : 02 98 00 82 12

Atelier réservé aux bénévoles et salariés d’association.